Мы могли выбрать одного из пяти доступных животных, и устроить перекатывания шариков между участниками матча. Всего у каждой стороны было по пять мячей, и побеждала та группа, которой удавалось перекатить все десять шаров на сторону одного игрока. Всё это нужно было сделать за 60 секунд. По истечении времени, побеждал игрок с наименьшим количеством шаров.
Основным отличием ремейка представляется сюжетный режим игры, в котором персонажи могут прокачиваться и эволюционировать, становясь заметно сильнее. После чего из можно использовать в матчах против других игроков, пользуясь всеми преимуществами полученных левел-апов. Игра будет поддерживать локальный и сетевой режимы противостояния, в одном матче могут участвовать четверо игроков.